Egyiptomi fajansz amulettek,ékszerek

Javas Roé /Ancient Sacred Arts / Egypt

Anubis előkészíti a halottat az utazásra

Végig kisérheted a mumifikálás folyamatát Anubissal - interaktiv !!!
                                 Kattints a képre!!!



SENET


Senet - táblajáték
online
PLAY now:
http://www.ancientegypt.co.uk/life/activity/act_main.html

Senet játékról bővebben  / angolul / a Senet oldalon !!
About the Senet gameboard  >>>

Hogy kell játszani !!!
A Senet kétszemélyes táblajáték. Mindkét játékos 5-5 figurával
rendelkezik (sötét-világos), amelyek a táblán kígyóvonalban
haladnak előre.
A játék kezdetekor helyezzük a figurákat az első tíz mezőbe úgy,
hogy sötétek a páros számú, világosak a páratlan számú mezőkre
kerüljenek. Így legelőre egy sötét figura kerül. A játékban a
figurák mozgását a dobópálcák értéke szabályozza. A dobópálcák
együttes kigörgetésével a következő értékeket kaphatjuk:

ˇ 1 lapos világos - 3 domború sötét oldal =  1
ˇ 2 lapos világos - 2 domború sötét oldal =  2
ˇ 3 lapos világos - 1 domború sötét oldal =  3
ˇ 4 lapos világos oldal =  4
ˇ 4 domború sötét oldal =  6

Az előnyösebb helyzetben lévő sötét figurák birtoklásáért
versenybe kell bocsátkoznunk a játék elején: az a játékos lép
először a sötét bábukkal, aki először 1-et dob. Így kezdésként a
10-esről a 11-es mezőre helyezheti át figuráját. A továbbiakban is
ő következik mindaddig, míg 1-et, 4-et vagy 6-ot dob. 2-es és 3-as
esetén a lépés után át kell adnia a dobópálcákat ellenfelének. A
dobott értékeket a játékos bármelyik bábujával lelépheti.
Két figura nem lehet ugyanazon a mezőn és kiütni sem lehet az
ellenfelet, azonban egy ellenfél által birtokolt mező megszerezhető
egy egyszerű támadással, ha az ellenfél melletti mezőkön nem áll
egy társa sem. Az ilyen magányos figura helyére úgy léphetünk, hogy
azt a mi kiinduló helyünkre helyezzük vissza. Magányos figura -
akár saját, akár nem - mindig átugorható.Nem támadható meg de
átugorható két egymás után lévő ellenséges bábu (kis blokk), egy
ilyen hármas vagy annál nagyobb csoportot (nagy blokk) viszont át
sem ugorhatunk.Ha a dobópálcák által mutatott értéket egyik
figuránkkal sem tudjuk lelépni, kötelező valamelyikkel ezt visszafelé
megtenni. Ha ilyen módon egy magányos ellenséges figura által birtokolt
mezőre érnénk, azt a mi korábbi helyünkre (előrébb) kell helyeznünk.
Ha lépésre nincsen mód - a játszmát befejezettnek tekinthetjük.
A 27-es megjelölt mező (house of water) egy csapda. Aki ide belépni
kényszerül, visszakerül a 16-ös(house of rebirth) jelölt mezőre, - vagy
ha az foglalt, a legelső (1-es) mezőre. Így  előről kell kezdenie a versenyt.
A 26-os(house of happiness) , 28-as(house of three truths ) és
29-es (house of re-atoun ) megjelölt mezők védelmet jelentenek a
rajtuk tartózkodó figuráknak. Itt nem támadhatók és addig maradnak ott,
amíg akarnak.A játék célja az, hogy mind az öt figuránkat lejuttassuk a
tábláról. Nem szükséges pontosan a megfelelő értéket dobnunk ahhoz,
hogy figuránk elérje célját.
Fontos, hogy egyetlen figuránk sem hagyhatja el a játékteret, amíg
valamelyik társa még az első tíz mezőn, tartózkodik. Igaz ez akkor is,
amikor a "víz-csapda" által kerül vissza bábunk a kezdő mezőre.
A játék győztese pontszámot is szerezhet azzal, hogy megszámolja az
ellenfél táblán maradt figuráit: 1 pontot kaphat minden ellenséges
bábuért a harmadik sorban és további hármat-hármat az első és
második sorban lévőkért.

Gizai piramisok - puzzle




   Építs piramist!!!!
 
http://www.discovery.com/games/pyramid/pyramid.html
 

Egyptian Tomb Wall

Megelevenednek egy egyiptomi sír falfestményei!!!!! :))

Recent Photos

 

Aktuális hold állás

CURRENT MOON

Webs Counter